Delphi 6 программирование
Эволюция технических средств персональных компьютеров привела к повсеместному вытеснению старой “доброй” ОС MS-DOS значительно более мощными системами Windows, программирование для которых существенно сложнее, чем программирование для MS-DOS. Разработчики систем программирования, и прежде всего такие корпорации, как Microsoft и Borland, не замедлили выпустить соответствующие средства: уже в 1991 году, т. е. сразу после появления Windows 3.1, Borland выпускает Turbo Pascal for Windows, а в 1992 - усовершенствованную версию этой системы программирования - Borland Pascal with Objects 7.0. Эти первые специализированные инструменты требовали основательного знания Windows и были сложны в освоении. Но вот в 1993 году Microsoft выпустила первую визуальную среду программирования Visual Basic, и программирование для Windows стало даже проще, чем программирование для MS-DOS. В ответ на это Borland в 1995 году выпустила первую версию Delphi, а затем, с интервалом в 1 год, - еще 4 версии: 2, 3, 4 и 5. Наконец, в середине 2001 г. выпускается версия б, которая и положена в основу этой книги. Замечу, что материал книги можно с некоторыми (часто несущественными) ограничениями использовать и для изучения более ранних версий.
Не секрет, что лучшим языком для изучения и освоения программирования является Паскаль, а лучшей в мире системой программирования для MS-DOS - Turbo Pascal. Delphi продолжила серию Паскаль-ориентированных средств программирования и, по моему глубокому убеждению, является наиболее удобным инструментом для Windows-программирования.
Динамическое изменение свойств компонента
TMaskEdit специальный редактор
Задание идентифицирующей строки
Клавиатура в MSDOS и Windows
Delphi - сборник статей
Разве возможно совместить Флэш-ролики и Дельфи-приложения. Раньше я думал что НЕТ. Но теперь я знаю не только, что это возможно, но и знаю как это делается!!! И сейчас я вам расскажу об этом. Во-первых хочется отметить преимущества использования флэш-роликов в ваших программах. Если вы сумеете гармонично вписать небольшой флэш-ролик в вашу программу, то несомненно внешний вид программы будет намного привлекательнее (главное не переборщить, увлекаясь дизайном, не надо забывать о том что программа должна быть удобна и проста в использовании! ).
Итак, как же совместить Флэш и Дельфи? (Надеюсь, что у вас Флэш установлен:))
Запустите Дельфи и выберите пункт меню Component->Import ActiveX Control... Перед вами откроется диалоговое окно с заголовком Import ActiveX Control. В разделе Registered Controls выберите Shockwave Flash. В разделе Pallete Page... Выберите страницу в палитре компонентов, на которой будет располагаться установленный компонент (по умолчанию это ActiveX). В разделе Unit Dir Name... путь к папке куда будет установлен компонент.
Delphi и Flash. Совмещение несовместимого
Эксперимент
Улучшение вспомогательных окон среды Delphi
Улучшение вспомогательных окон среды Delphi - 2
Обход дерева каталогов с прерыванием и возобновлением или "Куда мы идем завтра?"
Постановка задачи
Создание графического интерфейса пользователя средствами Win32 API
Дельфийское слово
Комментирование блока текста
Язык описания математических формул
База данных без BDE
Создание заставок для ваших программ
Редактор диска своими руками
DLL и Дельфи
Особенности работы с "русским" Excel'ем
Эксперты в Delphi, или Программист, упростите себе жизнь
Знакомство с утилитой MEGA V 1.0
Создание базовой формы
Установка и настройка MPICH
Warnings and Hints
Немного теории
Пишем простой хелп
Hints and Warnings, или Спасение утопающих
Иконки в трейбаре? Проще чем кажется!
Вариант передачи параметра в хранимую процедуру, использующую оператор IN
Основные сведения о протоколе XMPP
Разработка приложений для Lotus Notes/Domino в среде Borland Delphi
Эффективный способ применения интерфейсов в MDI приложениях
Семь чудес и два фокуса на Дельфи
Поддержка MS-макросов в DELPHI
НеОбычный TDBGrid
Процедуры и функции для работы с OpenOffice
Передача данных в интернет при помощи InternetExpress
Методы нахождения базового маршрута
Создание сводного отчета в Excel
Реализация простейшего алгоритма распознавания графических образов
Немного математики
Файлы исходного кода
Изменение TP Lex & Yacc
Увидеть за лесом деревья
Упрощаем работу с потоками (TStream)
Использование инструментов криптографии в Delphi-приложениях
Слежение за процессами
Перенос VBA-макросов в Delphi
Варианты решения
State-full Web Services на Delphi
Что такое WEB-сервис ?
Секция Interface
List
Таблица функций
Безопасность в Дельфи
Началось все с того, что кто-то когда-то придумал клиент серверную технологию, затем пришел SQL и большие деньги. Сейчас большинство российских программистов зарабатывают именно на этом. Хочешь не хочешь, но тебе приходиться этим заниматься. Темпы развития этой области, если это можно назвать развитием, сильно увеличивают роль "компьютерных данных" в деловой и политической жизни трудящихся.
Дело даже не в законодательстве, а в том как поставлен "производственный процесс". Возьмем СБЕРБАНК. Там существуют две производственные линии: бумажная и компьютерная. Причем первая имеет определяющий приоритет. Компьютерная линия играет роль резервной или вспомогательной, т.е. для внутреннего использования. Если, например, главбух желает узнать сколько было перечислений на ТАКИЕ-ТО счета за ТАКОЙ-ТО промежуток времени, то ей не надо идти в архив или содержать персонал, чтобы выполнять такую работу по бумажкам. Она просто использует "компьютерные мощностя". Никакой другой роли компьютеры в СБЕРБАНКЕ не играют. Может быть с тех пор, как я не работаю на СБЕРБАНК, ситуация в чем-то изменилась. Но раньше было так, как я описал.
Теперь возьмем ЧТО-ТО другое. Коммерческий банк или же просто фирму, занимающуюся оптовыми поставками ЧЕГО-ТО КУДА-ТО. Там несколько другая картина и некоторая зависимость от компьютера. Потому что не все можно хранить на бумаге. И не только поэтому. Иногда люди действительно пытаются улучшить свои дела путем компьютеризации производства. И это действительно происходит. Только в нашей стране большие деньги ассоциируются с воровством. Мы каждый день слышим эти возгласы о плохом начальстве, ужасном правительстве.
Это очень больная тема - плохое начальство, ужасное правительство. Нам же интересна маленькая сторона этого вопроса. ТАКОЕ положение вещей оправдывает ВОРОВСТВО или любую другую неэтичность, как со стороны правительства, так и со стороны "трудящихся". И в результате мы получаем отсутствие правых и виноватых, потому что "по-другому в этой стране жить нельзя". Менталитет у нас видите ли такой. Ага, значит теперь это так называется. Будем знать.
Программер против программера
Раздел - Биржевой анализ - Крестики – нолики
Многие инвесторы знакомы с тем или иным видом графиков либо со школы, либо по газетам и журналам. "Крестики-нолики" были разработаны более 100 лет назад и выдержали испытание временем. Именно это и привлекло меня. Я преподавал этот метод технического анализа на многих семинарах и занятиях.
Иллюстрированный самоучитель по анимации персонажей в 3ds max
В книге рассказывается обо всем, что имеет отношение к процессу анимации в этих двух пакетах. Разработка, моделирование, текстурирование, конструирование,
задание весов, установка ключевых кадров, захват движения и экспорт на игровой движок -все это описано на страницах данной книги. Она адресована и
начинающим, и уже опытным пользователям 3ds max, но это не пересказ руководств и учебных пособий, которые поставляются вместе с программным обеспечением.
Книга дополняет их. Вы должны хорошо ориентироваться в основах 3ds max 6 и по крайней мере просмотреть пособия по анимации, иначе вы не сможете понять
терминологию, которая используется в книге. Идеи, советы, приемы и методы я иллюстрировал с помощью нескольких персонажей из игр или проектов, которые
создал за последние полтора года. Чаще всего использовался персонаж Betty Bad (Отчаянная Бетти) из одноименной игры, выпущенной в январе 2002 года
компанией WildTangent. Основная моя задача - показать читателям процесс обдумывания и создания объекта, который станет законченным персонажем игры.
Введение
Созданы, чтобы двигаться
Работа с каркасами персонажей с помощью модуля biped
Задание весов сетки персонажа вручную с помощью редактирования вершин
Задание весов персонажа с помощью оболочек
Подготовка к анимации
Анимация на основе ключевых кадров
Анимация на основе ключевых кадров
Использование захвата движения
Сводим все вместе
Официальное руководство по Frontpage 98
Итак, Internet сегодня является неотъемлемой частью нашей повседневной реальности, как факс или телефон, и никуда от этого факта не денешься. Все, от энтузастов-одиночек до гигантов индустрии, путешествуют по Всемирной Паутине в поисках информации, общаются по электронной почте и выставляют свои Web-сайты. Сайты, составляющие Internet сегодня, значительно отличаются от тех, что населяли Сеть всего год назад. Нынешние Web-сайты отличают гораздо более богатые интерактивные средства: теперь они предлагают своим посетителям самые разные услуги, от совершения онлайновых сделок до просмотра видеороликов. Путешествуя по Internet, вы с равной вероятностью можете натолкнуться как на сайт большой корпорации, представляющей свою продукцию, так и на сайт, хозяин которого демонстрирует рисунки своих детей или делится старинными фамильными рецептами.
Предисловие
Frontpage и Internet
Процесс разработки Web-сайта
Frontpage Explorer вблизи
Сказка про доброго джинна
Управление Web-сайтом
Обойдемся без HTML
Отделочные работы
Введение в графику
Информационная безопасность
Роясь недавно в базе публикаций по информационной безопасности, я наткнулся на целый ряд статей разных авторов, посвященных такой непростой задаче, как доказательство возможности создания абсолютно защищенной системы. И это несмотря на общепризнанный факт того, что такую систему создать невозможно. Мало того. Многие компании даже создают системы, называемые "абсолютно защищенными". Как правило, такие заявления делаются фирмами, занимающимися криптографической защитой. Например, компания , создавшая Virtual Matrix Encryption, или TriStrata Securities. Однако и в области не криптографии регулярно всплывают фирмочки, заявляющие о революции в области информационной безопасности и создании абсолютно защищенной системы. Например, компания AppShield, выпустившая одноименное устройство и даже гарантирующая возврат денег, если ее систему взломают (как тут не вспомнить рекламу мужского дезодоранта OldSpice, обещающего схожие гарантии).
Но это все небольшие компании, которые, выйдя на уже поделенный рынок, пытаются привлечь к себе внимание любыми способами. А что же крупные и известные игроки этого рынка? И здесь есть свои герои. Например, такой гранд в области информационной безопасности, как Symantec, проводила в июле этого года семинар с претенциозным названием: "Абсолютная защита корпоративной сети предприятия на основе интегрированных решений Symantec".
Анализ рынка средств защиты от копирования и взлома программных средств
Системы обнаружения аномалий: новые идеи в защите информации
Возможности нападения на информационные системы
К вопросу защиты карточек пополнения счета мобильных операторов связи
Windows и Delphi на защите секретов
Распределенные атаки на распределенные системы
Обработка SNMP сообщений - ядро
Безопасность IP–телефонии — полевые зарисовки
Методика построения корпоративной системы защиты информации
Язык С в вопросах и ответах
Некоторые вопросы появляются вновь и вновь в этой конференции. Это хорошие вопросы, и ответы на них могут быть далеко не очевидны, но каждый раз ресурсы Сети и время читателя тратятся на повторяющиеся отклики и на нудные поправки к некорректным ответам, возникновение которых неизбежно.
В этом документе, публикуемом ежемесячно, делается попытка ответить на такие вопросы ясно и кратко, чтобы обсуждения стали более плодотворными, а не возвращались постоянно к основным принципам.
Никакой список вопросов и ответов не заменит тщательного изучения хорошего учебника или справочника по языку С. Тому, кто с интересом участвует в этой конференции, должно быть также интересно прочесть одну или несколько таких книг, желательно не один раз. Качество некоторых книг и руководств по омпилятору нельзя, к сожалению, назвать высоким; есть в них и попытки увековечить некоторые мифы, которые данный документ пытается развеять.
Несколько заслуживающих внимания книг по С перечислены в библиографии. Многие вопросы и ответы содержат ссылки на эти книги для дальнейшего изучения
интересующимся и увлеченным читателем.
Программирование на Shell
Интерпретатор командного языка shell
Простейший стабилизатор
Остающиеся темными по вечерам окна в квартире или на даче нередко беспокоят уехавших хозяев как совершенно очевидный для всех (в том числе и непрошеных «гостей») признак их отсутствия. На 91 приведена принципиальная схема несложного электронного автомата, способного самостоятельно включать и выключать освещение в пустующем помещении.
Здесь DD1 и DD2 - микросхемы часового генератора, a DD3 - счетчик часов, работающий в суточном цикле. Особое время в этом цикле - назовем его экспозицией - формирует дешифратор, составленный из элементов VD1, VD2, DD4.3 и DD4.4.
Силовая часть автомата - диодный мост VD6-VD9, тиристор VS1 и управляющие его включением транзисторы VT2 и VT3 - стала уже классической и подробного описания не требует.
Простейший стабилизатор
Архитектура Unix
Системное описание базируется на особенностях операционной системы UNIX версия V редакция 2, распространением которой занимается корпорация AT&T, с учетом отдельных особенностей редакции 3. Это та система, с которой я наиболее знаком, однако я постарался отразить и интересные детали других разновидностей операционных систем, в частности систем, распространяемых через "Berkeley Software Distribution" (BSD). Я не касался вопросов, связанных с характеристиками отдельных аппаратных средств, стараясь только в общих чертах охватить процесс взаимодействия ядра операционной системы с аппаратными средствами и игнорируя характерные особенности физической конфигурации. Тем не менее, там, где вопросы, связанные с машинными особенностями, представились мне важными с точки зрения понимания механизма функционирования ядра, оказалось уместным и углубление в детали. По крайней мере, беглый просмотр затронутых в книге вопросов ясно указывает те составные части операционной системы, которые являются наиболее машинно-зависимыми.
Общий обзор особенностей системы
Алгоритм удаления связи файла с каталогом
Поддержание времени в системе
Потоки
Алгоритм смены текущего каталога
Управление процессами
Последовательность операций
Рабочее множество процесса
Создание домашнего видеофильма
Кинематографическая правда заметно отличается от правды повседневной жизни. То, что кажется очевидным при съемке, может вызывать недоумение во время просмотра. Простой пример — Волк и Заяц в темном трюме корабля (мультфильм «Ну, погоди!»). Кадр без видеоряда был бы непонятным, поэтому этих персонажей изобразили только белыми контурами на черном фоне, и зрителю ясно, о чем идет речь. (Кстати, темноту можно показать, используя узконаправленный контровый свет, дающий при выборе экспозиции по свету лишь силуэты и блики.)
Ansys руководство пользователя
Выключение больших символов для узлов и точек
Порядок работы в ANSYS
Введение в ANSYS
Свет на TV - основы для профи
Телевидение складывается из изображения и звука. Изображение поступает от телекамер, которым для работы требуется освещение. На натуре его бывает вполне достаточно от окружающего «непредумышленного» дневного света, освещенных окон и т. д. Поэтому задача бригады осветителей заключается в том, чтобы усиливать или ослаблять этот естественный свет. В полностью же контролируемых условиях студии необходимо использовать для работы все освещение, имеющееся в распоряжении. В этом и заключается работа студийной бригады осветителей.
Команда, отвечающая за освещение, состоит из режиссера по свету, осветителя (оператора осветительной аппаратуры) и студийных электриков, работающих под руководством своего бригадира или главного осветителя. В небольших студиях все функции этих людей зачастую выполняет оператор осветительной аппаратуры. Иногда, в особенности на натурных съемках теле- или кинофильмов, роль осветителя возлагается на кино-или телеоператора.
Если посмотреть на укомплектованную студийную бригаду осветителей, то режиссер по свету является лицом, которое несет всю ответственность за налаживание освещения, за правильное размещение оборудования и за его работу. Оператор осветительной аппаратуры управляет ее работой, обеспечивая нужное освещение в течение всей программы. При использовании современных средств освещения и систем управления ими такая работа может оказаться весьма непростой.
Десять заповедей
Инструкция по работе со спутниковым образовательным каналом
Разветвители сигнала спутникового телевидения
Классификация каналов телевидения по частоте
Встроенные и комнатные антенны
Телевидение
Телевизионные стандарты
Оцифровываем видео при помощи ТВ тюнера
Постановка
Композиция
Ввод данных в компьютер
Видеоаппаратура
Монтаж телевидения, кино, видео
Монтаж звука
Монтаж шумов и шумовых фонограмм
Приёмники оптического изображения
Сети распределительные систем кабельного телевидения
Карта PCI для приема спутникового вещания в формате DVB
Основные параметры электромагнитных волн
Спутниковые системы цветного телевидения
Операционные системы -вопросы теории
Основные функции операционных систем
По современным представлениям ОС должна уметь делать следующее.
Обеспечивать загрузку пользовательских программ в оперативную память и их исполнение (этот пункт не относится к ОС, предназначенным для прошивки в ПЗУ).
Обеспечивать управление памятью. В простейшем случае это указание единственной загруженной программе адреса, на котором кончается память, доступная для использования, и начинается память, занятая системой. В многопроцессных системах это сложная задача управления системными ресурсами.
Обеспечивать работу с устройствами долговременной памяти, такими как магнитные диски, ленты, оптические диски, флэш-память и т. д. Как правило, ОС управляет свободным пространством на этих носителях и структурирует пользовательские данные в виде файловых систем.
Предоставлять более или менее стандартизованный доступ к различным периферийным устройствам, таким как терминалы, модемы, печатающие устройства или двигатели, поворачивающие рулевые плоскости истребителя.
Предоставлять некоторый пользовательский интерфейс. Слово некоторый здесь сказано не случайно — часть систем ограничивается командной строкой, в то время как другие на 90% состоят из интерфейсной подсистемы. Встраиваемые системы часто не имеют никакого пользовательского интерфейса.
Существуют ОС, функции которых этим и исчерпываются. Одна из хорошо известных систем такого типа — дисковая операционная система MS DOS.
Более развитые ОС предоставляют также следующие возможности:
параллельное (или псевдопараллельное, если машина имеет только один процессор) исполнение нескольких задач;
организацию взаимодействия задач друг с другом;
организацию межмашинного взаимодействия и разделения ресурсов;
защиту системных ресурсов, данных и программ пользователя, исполняющихся процессов и самой себя от ошибочных и зловредных действий пользователей и их программ;
аутентификацию (проверку того, что пользователь является тем, за кого он себя выдает), авторизацию (проверка, что тот, за кого себя выдает пользователь, имеет право выполнять ту или иную операцию) и другие средства обеспечения безопасности.
Основные функции операционных систем
Представление данных в вычислительных системах
Машинные языки
Загрузка программ
Управление оперативной памятью
Сегментная и страничная виртуальная память
Компьютер и внешние события
Параллелизм с точки зрения программиста
Реализация многозадачности на однопроцессорных компьютерах
Внешние устройства
Драйверы внешних устройств
Файловые системы
Архитектура операционной системы UNIX
Структура ядра имеет три уровня: гнезд, протоколов и устройств (). Уровень гнезд выполняет функции интерфейса между обращениями к операционной системе (системным функциям) и средствами низких уровней, уровень протоколов содержит модули, обеспечивающие взаимодействие процессов (на рисунке упомянуты протоколы TCP и IP), а уровень устройств содержит драйверы, управляющие сетевыми устройствами. Допустимые сочетания протоколов и драйверов указываются при построении системы (в секции конфигурации); этот способ уступает по гибкости вышеупомянутому потоковому механизму. Процессы взаимодействуют между собой по схеме клиент-сервер: сервер ждет сигнала от гнезда, находясь на одном конце дуплексной линии связи, а процессы-клиенты взаимодействуют с сервером через гнездо, находящееся на другом конце, который может располагаться на другой машине. Ядро обеспечивает внутреннюю связь и передает данные от клиента к серверу.
Гнезда
Создание специальных файлов
Загрузка системы и начальный процесс
Трюки с Photoshop
Практическое применение различных инструментов пакета
A-BUTTON
Векторная графика в Adobe Illustrator
Программа Adobe Illustrator предназначена главным образом для любых работ, связанных с созданием и обработкой векторной графики, которая может в дальнейшем использоваться и для полиграфической печати, и для мультимедийных приложений, и для сети World Wide Web.
К изображениям, с которыми изначально работает программа, можно отнести всевозможные знаки, логотипы, технические иллюстрации, схемы, планы и т. д.
Основными специалистами, для которых предназначена программа, являются художники-дизайнеры. Появление программ векторной графики подняло графический дизайн на новый уровень и дало возможность творческому человеку работать с графической формой и со шрифтом аналогичным образом (легкость трансформаций форм и шрифта может играть даже отрицательную роль: стало слишком легко создавать плохой дизайн).
Программа в равной степени может использоваться иллюстраторами технической книги.
Изображения, которые создаются в программе Adobe Illustrator, легко интегрируются в мультимедийные программы (например, Adobe Premiere, Adobe After Effects и др.), поэтому ее могут использовать специалисты по производству мультимедийных продуктов.
Специалисты новейшего направления дизайна — Web-дизайнеры также могут с успехом применять программу для разработки иллюстративного материала, в том числе имеется возможность создавать изображения-карты для Web-страниц.
Полиграфисту, занимающемуся допечатными процессами, программа обеспечит цветоделение, управление параметрами растрирования и получение цветоделенных полос.
Вводные сведения
Запуск программы и ее интерфейс
Отображение на экране
Инструментарий для создания формы объекта
Размещение объектов
Векторные трансформации и фильтры
Цветовые заливки, обводки, внешний облик, стили и эффекты
Градиентные и декоративные заливки
Работа со слоями
Работа с текстом и шрифтом
Работа с пиксельными изображениями
Информационная графика (диаграммы)
Импортирование и экспортирование текста и изображений
Печать
Цветоделение
Рекомендации по увеличению производительности работы
Основы цифровой графики и цвета
Программа Adobe Streamline
Комбинации клавиш программы Adobe Illustrator
Дилогия основ классического дизайна
Основные особенности интерфейса ОС Windows 95
Если вам посчастливилось прослушать один из курсов, посвященных началу работы в Windows, или вы сами преподаете его, то попробуйте проверить себя или своих учеников, имеют ли они правильное представление о важнейших для практической работы особенностях этой операционной системы (ОС). В данном случае идет ли речь о Windows 95,98 или NT не имеет принципиального значения, поскольку их пользовательские интерфейсы, (т.е. то, что вы видите на экране при старте и во время работы системы, а также способы выполнения типовых операций) отличаются незначительно.
Ниже приведен перечень особенностей ОС Windows и более или менее внятная расшифровка того, что за ними скрыто. Однако предполагается, что вы уже обладаете некоторыми базовыми знаниями (это обращение, как и прочие подробности, разумеется, не к преподавателям). В данном случае, если вы не имеете представления хотя бы об одном из этих пунктов, у вас непременно возникнут проблемы в ближайшем будущем, для каких бы целей вы ни использовали ПК под управлением ОС Windows. Поэтому прочтите, вспомните, если забыли, проштудируйте материал по литературе, если написанного здесь вам показалось недостаточно, и конечно, попрубуйте на практике, в общем, не оставляйте его без внимания.
Продолжение